#pragma once
#include "Evolucionable.h"

class Asteroide : public Evolucionable
{
private:
	int _velocidad;
	int _angulo;
	int _tamanyo;
public:
	/*Constructores*/
	Asteroide(int velocidad, int angulo, int tamanyo);
	void setAngulo(int angulo);

	virtual void evolucionarEn(Escenario* escenario, int tiempo);
	virtual ~Asteroide(void);
};

